Residence 领地插件

支持 1.7.10 / 1.8 / 1.9 / 1.10 / 1.11 / 1.12 / 1.13 / 1.14 / 1.15 / 1.16 / 1.17 服务器
完全兼容 Bukkit/Spigot/PaperSpigot
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经前开发者许可,本插件从免费转为"付费"以激励活跃开发者推送更多更新和修复。如果你不认可本插件更新中的辛勤付出,欢迎在此免费下载相同版本——但开发者会伤心,并在梦中来找你!

Residence 与大多数保护插件不同,它的目标是让玩家能够自行保护家园,而无需麻烦管理员操作。Residence 支持多种保护类型,包括阻止区域内的移动穿越等,所有功能均可由地主配置,并由管理员限制。

Residence 包含众多帮助服务器管理员管理保护的功能,包括:
- 允许玩家自行定义保护区
- 允许玩家将土地出租给他人,设定金额和租期
- 传送系统,允许用户传送到领地
- 允许玩家将土地出售给其他玩家
- 可选的土地"租赁"系统,要求用户每隔 X 天续租一次,否则失去保护(默认关闭,见配置文件)
- 可按保护方块数或方块列数收取费用
- 支持模组方块加入保护列表(容器或可交互方块)
- 可在聊天中显示主领地名称前缀
- 可设置传送延迟以防止 PVP 逃跑
- 可将玩家踢出领地并禁止再次进入
- 内置领地牌子系统,无需命令即可购买/租赁
- 内置独特的公共商店领地系统
- 内置投票/点赞系统
- 可阻止领地内负面药水效果,允许正面效果
- 商店按热度排序
- 可在租赁结束时通过 WorldEdit 原理图恢复领地原始状态
- 内置领地聊天系统
- 支持在 ActionBar 显示消息以避免刷屏
- 删除领地时可退还部分费用
- 易用的区域选择工具,游戏内独特的选择可视化效果
- 无法进入的领地以粒子效果显示边界
- 详细的区域信息
- 每个保护区可单独设置权限,地主可全局授予/拒绝权限或针对特定玩家
- PlaceHolderAPI 支持
- 内置 GUI 方便修改旗帜
- 内置牌子支持,第一行输入 [market] 即可使用
- 丰富的权限包括:移动、建造、使用、PVP、火焰、传送、怪物生成、伤害防护等,共超过 110 种旗帜
- 支持保护区域的分组权限
- 玩家离线 X 天后自动删除领地
- 可在领地外 62 层以下启用 TNT 和苦力怕爆炸,获得原版体验
- 内置防破坏保护,保护区不可能被破坏
- 防沙子/砂砾大炮
- 多世界支持
- 可设定领地各方向最小尺寸
- 可在特定世界禁用插件
- 全世界随机传送
- 碰撞检测系统防止领地重叠
- 递归子分区:在分区内创建子分区,层层嵌套
- 管理员可设置保护区面积上限
- 可设置每位玩家的保护区数量上限
- 多种选地方式:选择命令、物品选两点、自动跟随选择
- 新玩家首次放置箱子时可获得免费小领地(可选)
- 首次放置箱子时显示自定义保护指引消息
- 进入/离开领地时显示自定义消息
- 管理员拥有海量配置选项,可按权限组自定义每个旗帜
- (可选)iConomy 支持,可设置每 X 方块的保护费用
- (可选)权限插件支持
- (可选)WorldGuard 支持
- (可选)CrackShot 支持
- (可选)完整 DynMap 支持,可自定义地图颜色和显示内容
- Cauldron 支持
- 游戏内帮助和命令描述

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