地形生成
WorldEdit 提供多种地形生成功能。
基本几何体
//sphere [方块] [半径] — 生成球体
//hsphere [方块] [半径] — 生成空心球体
//cyl [方块] [半径] [高度] — 生成圆柱
//hcyl [方块] [半径] [高度] — 生成空心圆柱
//pyramid [方块] [大小] — 生成金字塔
//hpyramid [方块] [大小] — 生成空心金字塔
自然生成
//generate [方块] [表达式] — 根据数学表达式生成地形
//hgenerate [方块] [表达式] — 生成空心地形
//ore [方块] [频率] [大小] [最小] [最大] — 生成矿脉
//forest [类型] [密度] — 生成森林
//pumpkins [密度] — 生成南瓜
生物群系相关
生成选项
自定义生成
使用表达式生成自定义地形: