预热时间

任何命令都可以添加预热计时器。如果你想防止命令即时使用(比如在 PVP 中传送逃跑),这很有用。设置 CMI 命令预热时,使用完整命令名,例如 warp 命令的预热设置如下:

cmi warp :7:false

其中 cmi warp 是命令路径(包含空格,避免使用不带目的地的 /cmi warp 命令时触发计时器)。7 是预热持续时间(7 秒)。False 表示预热期间玩家不能移动(仍可转动视角),来自敌方玩家的任何打击都会取消预热计时器。

管理员可通过 cmi.command.[命令名].warmupbypass 权限节点绕过预热计时器。

可定义额外变量在预热期间显示粒子效果,让周围玩家知道正在执行预热命令:

cmi warp :7:false:GlyphHead

配置示例:

WarmUps:
  Enabled: true
  InformOnNoMove: true
  List:
    - tp:7:false
    - back:7:true
    - cmi spawn:7:false
    - cmi home :7:false
    - spawn:7:false
    - cmi warp :7:false:GlyphHead
    - cmi warp spawn:7:false:GlyphHead
    - rtp:7:false:GlyphHead