minecraft worldedit API 核心概念 WorldEdit API 的核心概念包括: Actors 对象 — 操作执行者(玩家、控制台) 适配器 — 跨平台适配接口 方块操作 — 方块数据读写 编辑会话 — 管理编辑操作 范围对象 — 定义操作范围 本地会话 — 玩家级会话管理 图案和遮罩 — 方块匹配规则 区域对象 — 区域定义和操作 注册表 — 方块/实体类型注册