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注册表

WorldEdit 使用注册表管理方块、实体等游戏对象。

方块注册表

// 获取方块类型
BlockType type = BlockTypes.STONE;

// 获取所有方块类型
Iterable<BlockType> types = BlockTypes.getAll();

实体注册表

// 获取实体类型
EntityType type = EntityTypes.ZOMBIE;

// 获取所有实体类型
Iterable<EntityType> types = EntityTypes.getAll();

生物群系注册表

BiomeType biome = BiomeTypes.PLAINS;

物品注册表

ItemType item = Items.DIAMOND_SWORD;