全息文字
简介
9.6.2.0+ 版本全息文字在 1.20+ 服务器上默认使用新改进外观。
CMI 全息文字功能提供全息显示文本或图标的能力。可创建可点击的全息文字来执行命令。基于数据包实现,物品仅存在于客户端侧,不会被第三方插件移除。
游戏内编辑器支持添加、编辑、删除行,设置可点击,重新定位,调整激活范围和更新范围等。
支持 PlaceHolderAPI,可在全息文字中显示其他插件的信息,支持按玩家显示不同内容。
全息文字可有多页,按需显示。行可按指定间隔更新。距离过远自动隐藏以减少客户端负载。支持图标。玩家看不到的全息文字会自动隐藏以减少 TPS 损失。
基本用法
/cmi hologram new [名称] — 创建新全息文字
/cmi hologram edit [名称] — 编辑全息文字(GUI)
/cmi hologram remove [名称] — 删除全息文字
/cmi hologram tp [名称] — 传送到全息文字位置
/cmi hologram list — 列出所有全息文字
添加行
在 GUI 中点击 [+] 添加新行。支持颜色代码、PlaceHolderAPI 占位符。可点击全息文字
在编辑 GUI 中,点击按钮设置点击命令。支持专属命令格式。
示例:
设置点击执行cmi heal [playerName]
配置选项
- 更新间隔 — 全息文字刷新频率
- 激活范围 — 玩家进入此范围时显示粒子/激活
- 更新范围 — 玩家在此范围内时更新内容
- 行间距 — 行之间的距离
- 物品显示 — 在全息文字中显示物品图标
占位符
支持所有 PlaceHolderAPI 占位符。常用: - %cmi_user_name% — 玩家名 - %cmi_user_balance% — 余额 - %server_online% — 在线人数
物品行
在全息文字中显示物品图标:
多页全息文字
全息文字可设置多个页面,通过点击切换:
在 GUI 中管理页面。