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适配器

WorldEdit 使用适配器模式支持不同平台(Bukkit、Fabric、NeoForge、Sponge)。

平台适配

每个平台有自己的适配器实现,将 WorldEdit API 映射到平台原生 API。

WorldEditPlatform

WorldEditPlatform platform = WorldEdit.getInstance().getPlatform();

适配器接口

  • BlockFactory — 方块创建
  • EntityFactory — 实体创建
  • PlayerFactory — 玩家对象创建