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粒子效果

/cmi panimation {变量表达式}

CMI 部分功能使用可在配置文件中更改的粒子效果。每个粒子用一行定义,无空格。多个变量可用于更复杂的效果。

Circle(圆形)

变量用 ; 分隔:circle;effect:heart;dur:0.5

变量 缩写 说明
effect:[粒子名] ef 粒子效果名称
center:[玩家名/世界,x,y,z] ct 中心位置
radius:[距离] r 圆形半径
fixed 粒子固定在原位
radiuschange:[距离] rc 每 tick 半径变化量
duration:[秒] dur 持续时间(默认 5 秒)
maxradius:[距离] mr 最大半径(默认 2)
offset:[x,y,z] off 偏移量
move:[x,y,z]/[玩家名] 移动中心点
maxmovedistance:[距离] maxd 最大移动距离
rotating twist 绕轴旋转
particles:[数量] part 每圈粒子数
pitch:[度/玩家名] 俯仰角(0-180)
yaw:[度/玩家名] 偏航角(0-180)
pitchchange:[度] pitchc 每 tick 俯仰变化
yawchange:[度] yawc 每 tick 偏航变化
followdirection fdir 跟随目标玩家朝向
color c 颜色(R,G,B / 十六进制 / r循环 / rs彩虹 / rfs距离)
target:[玩家名] tr 跟随目标玩家
hidewhenvanished hwv 隐身时隐藏粒子

Preset(预设)

使用预设简化常用效果:/cmi panimation preset:TotemHalo;target:[playerName]

示例

circle;effect:flying_glyph;yaw:[playerName];pitch:[playerName];r:0.1;part:3;rc:0.03;mr:1;twist;off:0,2.5,0;target:[playerName]
circle;effect:heart;dur:0.1;part:1;offset:0,1.7,0;radius:0.3;target:[playerName]
circle;c:0,255,0;twist;part:5;r:0.75;pitch:90;move:0,0.1,0;rc:-0.02;target:[playerName]

粒子列表:fireworks_spark, crit, magic_crit, potion_swirl, spell, note, portal, flying_glyph, flame, lava_pop, splash, explosion, cloud, heart, happy_villager, end_rod, totem, soul_fire_flame, ash 等。