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选择器

选择器(Selector)定义法术的目标选择方式。

选择器类型: - self — 自身 - target — 瞄准的目标 - area — 区域内所有实体 - line — 直线上的实体 - cone — 扇形区域 - nearby — 附近实体 - all — 所有玩家 - random — 随机目标

参数: - range — 范围 - limit — 数量限制 - type — 实体类型过滤 - friendly — 包含友好实体 - hostile — 包含敌对实体

配置示例:

target:
  type: entity
  range: 20
  limit: 1