图案系统
图案(Pattern)用于定义 WorldEdit 操作填充的方块类型。
基本图案
//set stone — 全部填充石头
//set air — 全部清除(设为空气)
随机图案
//set 50%stone,50%dirt — 50% 石头 + 50% 泥土
//set 33%cobblestone,33%mossy_cobblestone,33%air — 三种方块各 33%
方块状态
//set oak_stairs[facing=north,half=top] — 放置特定朝向的楼梯
//set red_wool — 放置红色羊毛
NBT 数据
//set chest{Items:[{id:"diamond",Count:64}]} — 放置装满钻石的箱子
组合图案
//set stone%dirt — 石头图案中随机替换为泥土
表达式图案
//set =height%2==0?stone:dirt — 偶数层石头,奇数层泥土