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图案系统

图案(Pattern)用于定义 WorldEdit 操作填充的方块类型。

基本图案

//set stone              — 全部填充石头
//set air                — 全部清除(设为空气)

随机图案

//set 50%stone,50%dirt   — 50% 石头 + 50% 泥土
//set 33%cobblestone,33%mossy_cobblestone,33%air — 三种方块各 33%

方块状态

//set oak_stairs[facing=north,half=top]  — 放置特定朝向的楼梯
//set red_wool                          — 放置红色羊毛

NBT 数据

//set chest{Items:[{id:"diamond",Count:64}]}  — 放置装满钻石的箱子

组合图案

//set stone%dirt         — 石头图案中随机替换为泥土

表达式图案

//set =height%2==0?stone:dirt  — 偶数层石头,奇数层泥土