表达式
WorldEdit 支持使用数学表达式生成复杂的地形。
基本用法
表达式变量
| 变量 | 说明 |
|---|---|
x, y, z |
坐标(相对或绝对) |
r |
到原点的距离 |
type |
方块类型 ID |
数学函数
支持标准数学函数:sin, cos, tan, asin, acos, atan, sqrt, abs, ceil, floor, log, exp, min, max
示例
//g stone sin(x/5)*3+y>0 — 生成正弦波地形
//g stone x^2+y^2+z^2<100 — 生成球体
//g stone y>0&y<10 — 生成 10 格高的平台
//g stone noise(x/5,y/5,z/5)>0.5 — 使用噪声生成地形
噪声函数
变形操作
//deform 命令可以对选区进行数学变形: